Дизайн моторики был разработан для большого количества инструментов и контролов: панели приложения вытягиваются снизу, сворачиваются в один элемент, выезжают сбоку. Взаимодействие жестами было спроектировано так, чтобы были задействованы только стандартные.
Подсказки приложения можно вызвать в любой момент (как правило, их показывают во время первого использования, что не дает возможности вернуться к информации еще).
В графике максимально использована прозрачность для видимости видоискателя (то есть, большего пространства для фото на экране смартфона).
Почему появились альтернативные камеры для Android?
Стандартные нативные приложения, идущие вместе с прошивкой, имеют только базовые функции и фильтры, которых для пользователя бывает не достаточно. Период между обновлениями таких приложений составляет от 3 до 5 месяцев, то есть — обновляется стандартная камера вместе со всей прошивкой. Естественно, за такое время стандартный функционал и контент надоедают.
Альтернативные камеры имеют большую частоту обновлений и могут предложить пользователю больше контента — какого именно, зависит от идеи самой камеры. При этом альтернативная камера для Android использует API последней версии платформы устройства, поэтому не отличается по скорости работы от нативного приложения.
Самое главное преимущество альтернативных камер — разнообразие опций. Целевая аудитория таких приложений — люди, любящие возиться с настройками для хорошего снимка. Отдельный вид приложений — камеры для селфи. Они предполагают минимум настроек и управляемые фильтры для просмотра результата перед самим снимком.
Что было самым главным в задаче:
Альтернативные камеры имеют достаточно средств для кастомизации, но не каждый пользователь так далеко зайдет в настройках приложения. Поэтому нужно дать возможность пользователю скрыть панели контролов и работать только с основными инструментами.
С предыдущего текста становится понятно, что мы не обойдемся стандартными паттернами Material design для Android. Даже образцовая Google Camera не содержит столько опций. Поэтому в Camera + задействованы несколько выдвижных панелей разного вида поведения, а также инструменты, которые появляются только на определенном промежутке работы.
При размещении контролов учтена их приоритетность для пользователя:
Вверху контролов почти нет, чтобы пользователь по минимуму задействовал вторую руку.
Моторика реализована в следующих движениях:
При первом контакте с пользователем показываем только 2 панели из трех возможных, при этом одна из них — в свернутом состоянии. Третью панель можно вытянуть. Так же показываем подсказки, которые можно будет потом вызватьв любой момент.
В приложении использованы «материальные» подсказки, так как они очень хорошо читаются на разных экранах.
Компания App2World является исполнителем по дизайну интерфейса и пользовательского опыта одновременно для четырех продуктов (мобильных приложений) на операционной системе Android.
В данный момент специалисты App2World задействованы в процессах проектирования и последующего визуального дизайна, дизайн-сопровождении и подготовке обновлений наших мобильных приложений, а также — создании дизайн-продуктов для маркетинга.
Компания KVADGroup рекомендует компанию App2World как надежного партнера и ответственного исполнителя по всем видам дизайнерских работ в сфере мобильных приложений.
Вячеслав Пильгуй, CTO KVADGroup