Иконка appleИконка androidUX-дизайн мобильных приложений

User Experience Design буквально переводится как «дизайн пользовательского опыта». На начальном этапе в приложение закладываются все его основные сценарии взаимодействия с человеком (user cases) и определяются соответствующие экраны, их состояния, элементы и навигация.
Результат UX-дизайна — архитектура приложения и прототипы экранов, готовые к работе по визуальной составляющей.

Для определения сценариев взаимодействия (user cases) нередко требуется обобщенный портрет пользователя, который включает: социальный статус, пол, регион проживания, образ жизни, цели использования приложения, бытовые привычки или традиции и т. д.

Прототипирование — это схематическое размещение всех необходимых элементов приложения на экране, которое позволяет:

  • ускорить процесс проектирования и снизить стоимость дизайна;
  • избежать неоднозначного восприятия элементов пользователями;
  • определить приоритеты для ключевых элементов;
  • выбрать оптимальный вариант и доработать решение на ранней стадии.
UX-карта — важная часть документации для разработчиков. Она позволяет понять логику и последовательность страниц всего приложения, а также содержит все допустимые состояния экранов мобильного приложения.
Стандартный пакет исходных файлов
  • Исходные документы ( Psd, Ai, Eps.
  • Главная иконка приложения в размерах для приложения и промо-страниц.
  • UX-карта экранов приложения.
  • UI-kit приложения.
  • Нарезка графики.
  • GUI-документ приложения.
  • Используемые шрифты приложения.

Что не входит в стандартный пакет

В стандартный пакет не входят услуги дизайн-сопровождения, выполнение работ по marketing kit.