Микротексты интерфейсов и тексты для сайта

Микротекст — это любой текст длиной до 200 символов с пробелами.
В маркетинге цель такого текста — прямая контактная продажа. В интерфейсе — сопровождение пользователя при выполнении задачи.

Микротексты интерфейсов
Задачи, для которых нельзя нанять копирайтера на бирже.
Написание внутренних текстов интерфейсов, мобильных приложений: страницы About, экраны нулевого состояния (пустые), уведомления, экраны загрузки, нейминг элементов.
Микротекст — часть юзабилити
Микротекст формирует контекст использования.
К микротексту интерфейса относятся такие элементы, как например, надпись на кнопке, инструктивный текст поп-апа, название формы. Такой текст обеспечивает максимальный уровень взаимодействия и понимания интерфейса, создает и уточняет контекст выполнения пользовательской задачи.
Текст для лендингов, промо-страниц
Коммерческие тексты для продающих страниц и сайтов
Написание коммерческих и рекламных текстов для промо-страницы приложения в маркете или собственной лендинг-страницы по продвижению сервиса/мобильного приложения.
Цели подобных текстов следующие: пользователь может ориентироваться на текст описания мобильного приложения, если ему не ясно, подходит ли приложение под его основной запрос в поиске.

Дизайн продающей страницы выполняется от ее коммерческого текста и ключевого визуального образа. Также текст влияет на формирование потребности пользователя в продукте и лидогенерацию.

Информационные тексты
Инструкции по использованию, пользовательские соглашения и другой сопроводительный текстовый контент для интерфейсов.

Информационный текст удерживает пользователя от выхода в офлайн (звонков, визитов) и прекращения взаимодействия (когда задача неясна и проще страницу закрыть). Коммерческая ценность подобных текстов — снижение нагрузки на отдел поддержки клиентов и общая высокая лояльность пользователей.

Локализация интерфейса
Локализация интерфейса под украинский, русский, английский языки.
Корректирование неточностей автоматического перевода текста для улучшения пользовательского опыта.

Редактирование текстов прямо в прототипе или после релиза мобильного приложения, интерфейса на предмет мелких ошибок, неточностей, которые неизбежно будут на этапе визуального дизайна или программирования.