Как UX-mapping спасает приложение и бизнес

02 июня 2015

Любой замечательный проект мобильного приложения может попасть в ловушку идей. Если из множества хороших, нужных и актуальных решений получается непонятный результат — вы попались.

Выпутаться поможет UX-mapping

UX-mapping — это визуальная карта вашего приложения. Постройте её и поймёте, что нужно предпринять, чтобы в итоге существенно увеличить количество загрузок и постоянных пользователей.

UX-mapping предотвратит или решит проблемы, связанные с общей функциональностью и построением приложения, одновременно сделав его использование понятным. Простое мобильное приложение имеет больше положительных отзывов.
Вложите душу в свой проект и ваши клиенты будут благодарны.

Покажите app другим

Свежий взгляд никогда не помешает. Вы уже столько времени работали и построили себе лабиринт, из которого все труднее найти выход. Покажите проект UX-дизайнеру. Сейчас только он сможет вас понять и найти выход к ключевым функциям приложения.

Обозначьте задачи проекта

Определитесь, какие задачи решает приложение именно для вашей компании. Это возможность отсеять лишнее и остановиться на главном, а также понять для себя, какие сопутствующие проекты нужны для приложения.

Построение карты будет зависеть от того, каких действий вы ожидаете от пользователя. Но приложение должно нести в себе вашу идею, которую вы хотите открыть миру. Сделайте так, чтобы пользователи тоже ею прониклись.

Поймите своих пользователей

Прежде всего вы сможете обозначить свои и пользовательские требования к приложению. Ориентируйтесь на пользовательскую логику. То, в чём вы хорошо разбираетесь сами, должно быть понятно и вашему клиенту, но совершенно на другом уровне. UX-карта поможет вам отсечь все лишнее и оставить возможности, полюбившиеся пользователям.

Структура определяет взаимодействие

UX-mapping поможет создать логичную последовательность страниц приложения. Вы увидите общую схему всего механизма и, наконец, разберётесь, как он работает. Тогда у вас получиться понять, что в проекте лишнее, а что, наоборот, — нужно добавить. А главное, — точно знать, какое приложение в итоге получиться и как ваш клиент будет с ним взаимодействовать.

Информационная архитектура

Когда вы увидите архитектуру приложения, то сможете выстроить архитектуру информационную. Во-первых, это шаг к понятному приложению. Во-вторых, вы сможете увлечь пользователя во взаимодействие с приложением. В-третьих, у вас появиться представление о том, что нужно написать на лендинг-странице, пока проект ещё в разработке.
Структурируйте информацию и возможности по приоритетам. Главная информация должна быть доступна в первую очередь. К ключевым действиям пользователя должен подтолкнуть контент.

Подумать о контенте

Ещё на промежуточном этапе вы поймёте какой контент нужно использовать для приложения и сможете приступить к его подготовке. Используйте уникальный контент. Он в несколько раз эффективнее, потому что:

  • вы ни за кем не повторяетесь, и поэтому интересны;
  • уникальный контент точно будет просмотрен;
  • таким контентом активнее делятся в соцсетях;
  • это уважение к пользователям;
  • это вид контакта с клиентами.

Проверьте сами, вам понравится.

Быть спокойным за интерфейс

Выполнение прототипирования — важный аспект для взаимодействия, который повлияет на успех приложения. В любом случае профессиональная разработка прототипов выгоднее, чем внесение исправлений на этапе разработки.

Ещё раз проанализировать

Теперь можно поглядеть на структуру приложения в режиме “до и после”. Подумайте о том, какие идеи стоит приберечь к следующему проекту. И вперёд работать дальше!